Weitere Klassen Leaks und Kumpel Update
Mit dem jüngsten Update wurden zwei neue Klassen eingeführt, die sich auf den Einsatz von Peitschen spezialisiert haben. Zusätzlich dazu können nun die detaillierten Statistiken aller Charaktere, sowohl der neuen als auch der bereits bestehenden, eingesehen werden.
Merkmale der neuen Klassen
- Klassenwechsel: Ein Wechsel in eine dieser neuen Klassen ist ohne besondere Voraussetzungen möglich.
- Gemeinsame Waffe: Alle Peitschenklassen verwenden Peitschen als ihre primäre Waffe.
- Stärkung von Verbündeten: Die neuen Klassen verfügen über eine Vielzahl von Fähigkeiten, die dazu dienen, die eigenen Verbündeten zu stärken.
Evolutionen der neuen Klassen :
Allen Verbündeten wurden neue Statuswerte hinzugefügt.
Mit den neuen Statuswerten für unsere Kumpel wird das Gameplay noch spannender. Höherer Schaden, neue Strategien – bei uns erfährst du alles zuerst!
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Deutsche Übersetzung | Erklärung |
---|---|
Schadensmultiplikator 4.099 | Der verursachte Schaden wird um das 4,099-fache erhöht. |
Angriffsgeschwindigkeit 0.75 | Die Angriffsgeschwindigkeit wird um 25% erhöht. (1/0.75 = 1.33) |
Kritische Trefferchance 25.00% | Die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen, beträgt 25%. |
Kritischer Trefferschaden 250.00% | Bei einem kritischen Treffer wird der Schaden um 250% erhöht. |
Kombo 0.00% | Keine zusätzliche Angriffe pro Schlag. |
Kombo-Multi 100.00% | Nicht relevant, da Kombo 0% ist. |
Ausweich-Ignorierung 10.00% | 10% der Ausweichversuche des Gegners werden ignoriert. |
Die neuen Statuswerte bedeuten eine massive Steigerung des Schadensausstoßes. Durch die hohe kritische Trefferchance und den enormen kritischen Trefferschaden werden viele Angriffe besonders stark ausfallen. Die erhöhte Angriffsgeschwindigkeit sorgt für mehr Angriffe pro Zeiteinheit. Die Ausweich-Ignorierung macht die Angriffe zuverlässiger.
Bestienmeister
Tödliche Peitschentafeln: 9 Sekunden lang durch CD beschworene Wolfsseelen verursachen 2571 % Wirkungsschaden und erhöhen den erlittenen Schaden von Zielen in Reichweite um 60 %. Dauer: 5 Sekunden. | |
Seele der Bestie: Verursacht 15 % Flächenschaden für 5784 Sekunden CD, erhöht den von Zielen im Wirkungsbereich erlittenen Schaden um 60 % von Verbündeten und hält 8 Sekunden lang an. Gefährtenangriffe ignorieren feindliche Ausweichmanöver 10 Sekunden lang |
Anzahl der Kumpel, die du mitnehmen kannst +1 | |
Alle Kumpel haben ein Grundangriffstempo von 0,1 und die Unwissenheit des Ausweichens wurde um 10 % erhöht. | |
Erhöht die kritische Trefferchance aller Verbündeten um zusätzliche 25%. | |
Erhöht den Schadenskoeffizienten aller Verbündeten um zusätzliche 20%. | |
Für jede 10% Verringerung der eigenen Trefferpunkte erhöht sich der Schaden aller Verbündeten um 4%. |
Nekromant
Geißel der Tausend Schlösser Ein beschworener Wolfgeist verursacht 2571% Flächenschaden und erhöht den Schaden, den Ziele in diesem Bereich von Verbündeten erleiden, um 60%. Dauer: 5 Sekunden. | |
Verwelkte Seelen der Tausend Knochen Verursacht 5784% Flächenschaden und erhöht den Schaden, den Ziele in diesem Bereich von Verbündeten erleiden, um 60% für 8 Sekunden. Bei normalen Angriffen und Mehrfachangriffen von Verbündeten besteht eine 40%ige Chance, zusätzlich 1% des aktuellen HP des Ziels als Schaden zu verursachen. Dauer: 8 Sekunden. |
Anzahl der Kumpel, die du mitnehmen kannst +1 | |
Alle Kumpel haben ein Grundangriffstempo von 0,1 und die Unwissenheit des Ausweichens wurde um 10 % erhöht. | |
Verstärkt die Formierungseffekte aller Gefährten um 20%. | |
Erhält zusätzliche Effekte basierend auf den Rassen der ersten beiden Gefährten in der Formation. | |
Erhält zusätzliche Effekte basierend auf der Anzahl bestimmter Rassen unter den Gefährten in der Formation. |
Vorschau
Vor der Erweckung sind alle charakterklassen-spezifischen Aktivierungsfähigkeiten identisch. Die Peitsche hat keine bewegte Angriffsanimation, sondern erzeugt nur einen Schneid-Effekt.
Es können 6 Gefährten in einer Gruppe zusammengestellt werden.
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