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Legend of Mushroom: Neue Klassen „Nekromant“ und „Beschwörer“

Legend of Mushroom feierte am 3. Juli sein einjähriges Jubiläum in China und kündigt gleichzeitig zwei neue Klassen an: Beschwörer und Nekromant. Beide Klassen bieten einzigartige Spielmechaniken und eröffnen neue Strategien im Kampf.

Beschwörer

Waffe: Peitsche

Fähigkeiten:

  • Bestienruf: Beschwört einen Wolfsgeist, der 2571% Flächenschaden verursacht und den von Verbündeten verursachten Schaden an Zielen im Bereich um 60% erhöht. (5 Sekunden Dauer)
  • Passive Fähigkeiten:
    • Rudelstärke: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit aller Verbündeten um einen zusätzlichen Prozentsatz (abhängig von der Anzahl der mitgenommenen Verbündeten).
    • Bestieninstinkt: Erhöht die kritische Trefferquote aller Verbündeten um einen zusätzlichen Prozentsatz.
    • Bestienmacht: Erhöht den Schadensmultiplikator aller Verbündeten um einen zusätzlichen Prozentsatz.
    • Lv. 100 Fähigkeit: Noch nicht veröffentlicht.

Nekromant

Fähigkeiten:

  • Geisterpeitsche: Beschwört einen Wolfsgeist, der 2571% Flächenschaden verursacht und den von Verbündeten verursachten Schaden an Zielen im Bereich um 60% erhöht. (5 Sekunden Dauer)
  • Passive Fähigkeiten:
    • Geisterhafte Bindung: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit aller Verbündeten um einen zusätzlichen Prozentsatz (abhängig von der Anzahl der mitgenommenen Verbündeten).
    • Seelenverstärkung: Erhöht den Effekt der Aus陣-Fähigkeiten aller Verbündeten um einen zusätzlichen Prozentsatz.
    • Geistersynergie: Gewährt zusätzliche Effekte basierend auf der Rasse des ersten eingesetzten Verbündeten in der Gruppe (Details siehe unten).
    • Lv. 100 Fähigkeit: Noch nicht veröffentlicht.

Geistersynergie – Zusätzliche Effekte:

  • Tierischer Widerhall: Erhöht den Gesamtangriff um X%, wenn die erste eingesetzte Einheit der Klasse Katze, Kaktus (Hund), Krake, Drache oder Aubergine ist.
  • Geisterhafter Widerhall: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit der Verbündeten um X%, wenn die erste eingesetzte Einheit der Klasse Huhn, Vogel, Echse, Banane oder Geist ist.
  • Wilde Beschwörung: Erhöht die Gesamt-HP um X%, wenn die erste eingesetzte Einheit der Klasse Dämon, Panda, Hirsch, Schildkröte oder Fuchs ist.
  • Patrouillenkontrolle: Erhöht die Gesamtverteidigung um X%, wenn die erste eingesetzte Einheit der Klasse Schneegeist, Schnecke, Hund oder Zahnpasta ist.
  • Allgegenwärtige Geister: Erhöht den Gesamtangriff, die Gesamt-HP und die Gesamtverteidigung um X%, wenn die erste eingesetzte Einheit nicht zu einer der oben genannten Klassen gehört.

Ich hoffe, diese Informationen helfen dir dabei, auf dem Laufenden zu bleiben und dich auf die spannende neue Nekromanten-Klasse in Legend of Mushroom zu freuen!

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