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Legend of Mushroom: Anpassungen nach dem Update

Um dein Spielerlebnis und die Klassenbalance zu gewährleisten, werden nach dem Update folgende Anpassungen vorgenommen. Den endgültigen Inhalt findest du im Spiel.

Relikt-Anpassungen (Maximalstufe)

  • Pfeilbambus: Panda-Kritik +100% → Panda-Kritik +20% und Kritik-Schaden +300%
  • Priestermaske: Ausweichchance +5% → Pal-Kritische Trefferchance +5%
  • Wirbelwindfeder: Vogel-Angriffsgeschwindigkeit +100% → 60%
  • Bernsteinschnecke: Schnecken- und Gespensterschaden +50% → 30%
  • Gesegneter Tau: Kaktus-Kombo-Rate +100% → 60%
  • Zauberkasten: Katzen- und Hirsch-Schaden +50% → 30%
  • Metamorpher Kristall: Hund, Fuchs und Oktopus-Angriffsgeschwindigkeit +33% → 20%

Pal-Anpassungen

  • Huhn: Grundangriffsschaden-Boost → Grundangriffsmultiplikator-Boost, Wert angepasst
  • Katze: Detoniert bei aktiven Fähigkeiten und verursacht erhöhten Schaden
  • Oktopus: +60% Kombo-Schaden, alle 3 Kombos verursachen 200% Grundangriffsschaden → 60% Kombo-Schaden
  • Eidechse: +40% Pal-Schaden, erhöht Pal-Schaden-Attribute um 80% und die Ausweichchance aller Pals um 10%
  • Der Schaden-Multiplikator und die Angriffsgeschwindigkeit einiger Pals wurden angepasst (der tatsächliche Schaden bleibt gleich)
  • Die erweiterten Attribute der Pals wurden zum Pal-Details-Menü hinzugefügt
  • Der Pal-Schaden-Algorithmus wurde angepasst. Die Pal-Schaden-Attribute wurden erhöht, aber der Gesamtschaden bleibt gleich
  • Die Pal-Attribute werden jetzt zu Beginn des Kampfes mit den Spieler-Fertigkeits-Schaden-, Fertigkeits-Kritische Trefferchance-, Fertigkeits-Kritische Treffer-Schaden- und Boss-Schaden-Attributen synchronisiert

Rückenzubehör-Talente

  • Neues Talent: Tierbeschwörer: 3 → 4 Talente können beleuchtet werden. Siehe das Spiel für Details.
  • Anpassungen bestehender Rückenzubehör-Effekte:

[Krieger]

  • Gelbes Talent: Pal-Schaden → Gegenangriffsschaden, Ausweichchance → Heilbetrag und -rate, Grundangriffsschaden-Resistenz → Kritische Treffer-Resistenz
  • Blaues Talent: Ausweichchance → Kritische Treffer-Schaden-Bonus, Kombo-Schaden-Resistenz → Grundangriffsschaden

[Bogenschützen]

  • Gelbes Talent: Grundangriffsschaden → Kombo-Schaden, Grundangriffsschaden-Resistenz → Kritische Treffer-Schaden, Fertigkeits-Schaden-Resistenz → Ausweichchance, Heilrate → Heilbetrag und -rate
  • Blaues Talent: Heilrate → Angriffsgeschwindigkeit, Fertigkeits-Schaden-Resistenz → Ignoriere Launch, Heilrate → Kombo-Heil

[Zauberei]

  • Gelbes Talent: Betäubungsdauer → Ignoriere Launch, Gegenangriffsschaden-Resistenz → Gegnerische Regeneration und Heilbetrag-Reduktion, Grundangriffsschaden → Fertigkeits-Kritische Treffer-Schaden
  • Blaues Talent: Betäubungsdauer → Kritische Treffer-Resistenz, Fertigkeits-Kritische Treffer-Schaden → Energie-Regeneration, Grundangriffsschaden-Resistenz → Fertigkeits-Schaden, Grundangriffsschaden → Fertigkeits-Regeneration

[Andere]

  • Kombo-Schaden-, Gegenangriffsschaden- und Grundangriffsschaden-Multiplikatoren aller Rückenzubehör-Talente auf Maximalstufe: 300% → 500%
  • Ignoriere Kombo- und Ignoriere Gegenangriff-Multiplikatoren aller Rückenzubehör-Talente auf Maximalstufe: 30% → 20%
  • Die Beleuchtungsreihenfolge bestimmter Roter Rückenzubehör-Talente wurde angepasst

Klassen-Fertigkeits-Anpassungen

Die folgenden Werte gelten nach dem Erwachen:

[Schwertmeister]

  • Klassen-Fertigkeit: Erhöht den von Zielen innerhalb des Bereichs erhaltenen Gegenangriffsschaden um 60% für 8 Sekunden. Stellt kontinuierlich 15% der maximalen HP für 5 Sekunden wieder her.
    • Anpassung: Reduziert die Gegenangriffsschaden-Resistenz von Zielen innerhalb des Bereichs um 40% für 8 Sekunden. Jeder Gegenangriff innerhalb von 8 Sekunden verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 1% der aktuellen HP des Ziels.
  • Passiv 3: +10% → 15% Schaden-Resistenz
  • Passiv 4: Erhalte alle 10 Sekunden einen Schild in Höhe von 10% der maximalen HP.
    • Anpassung: Stelle alle 5 Sekunden 8% der maximalen HP wieder her.
  • Passiv 5: Jede 10% verlorene HP erhöht die Schaden-Resistenz um 2%.
    • Anpassung: Erhalte alle 10 Sekunden einen Schild in Höhe von 8% der maximalen HP für 5 Sekunden.

[Heiler]

  • Klassen-Fertigkeit: Ziele innerhalb des Bereichs sind für 30% länger betäubt, dauert 8 Sekunden.
    • Anpassung: Reduziert die Fertigkeits-Schaden-Resistenz von Zielen innerhalb des Bereichs um 20% für 8 Sekunden.
  • Passiv 3: Aktive Fertigkeits-Energie-Regeneration +30% → 20%
  • Passiv 4: Verlängert aktive Fertigkeiten (ausgenommen Blitzangriff) um 50% → 40% und erhöht den Schaden um 30% → 10%

[Dämonenkönig]

  • Klassen-Fertigkeit: Ziele innerhalb des Bereichs sind für 30% länger betäubt, dauert 8 Sekunden.
    • Anpassung: Reduziert die Fertigkeits-Schaden-Resistenz von Zielen innerhalb des Bereichs um 20% für 8 Sekunden.
  • Passiv 4: Aktive Fertigkeit verursacht zusätzlichen Schaden an Zielen mit niedriger HP.
    • Anpassung: Alle Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden (ignorieren Immunität).

[Berserker]

  • Klassen-Fertigkeit: Erhöht den von Zielen innerhalb des Bereichs erhaltenen Gegenangriffsschaden um 30% für 8 Sekunden. Schleudert Ziele in die Luft, wenn sie innerhalb von 5 Sekunden kontern.
    • Anpassung: Reduziert die Gegenangriffsschaden-Resistenz von Zielen innerhalb des Bereichs um 40%, erhöht ihre Angriffsgeschwindigkeit um 30% und gewährt 50% mehr Verteidigung für 8 Sekunden.
  • Passiv 4: Reflektiert 160% Schaden (zählt als Fertigkeits-Schaden), wenn er getroffen wird.
    • Anpassung: Reflektiert 60% des aktuellen Grundangriffsschadens (ändert sich mit dem Grundangriffsschaden).

[Schattenjäger]

  • Passiv 3: Kritische Treffer-Schaden-Bonus +70% → Grund-Kritische Treffer-Schaden +20%

Weitere Fertigkeits-Anpassungen

  • Feinde erhalten 60% mehr Typ-Schaden von Klassen-Fertigkeiten: → Feindliche Typ-Schaden-Resistenz -40%
  • Nebelbombe: Ziele innerhalb des Bereichs erhalten 30% mehr Schaden → Schaden-Resistenz von Zielen innerhalb des Bereichs -20%
  • Fertigkeitsbeschreibungen: Alle Beschreibungen über die Erhöhung des von Feinden erhaltenen Schadens werden angepasst zu einer Reduktion der Schaden-Resistenz des entsprechenden Typs
  • Artefakt: Extreme Vorsicht: Verwundet das Ziel, reduziert seine Regeneration und Heilbetrag um 90% für 1 Sekunde.
    • Anpassung: Verwundet alle Ziele innerhalb des Bereichs, reduziert ihre Regeneration und Heilbetrag um 50% für 2 Sekunden.
  • Haustier-Affix: Terminal Strike: Reduziert die Regeneration und den Heilbetrag des Ziels um 90%.
    • Anpassung: Reduziert die Regeneration und den Heilbetrag aller Ziele innerhalb des Bereichs um 50%.

Fliegende Haustiere-Anpassungen

  • Hinzufügen von 2 neue Haustiere: Joghurt-Champion, Joghurt-Kakao
  • Hinzufügen von 9 Haustier-Affixen: Zufälliges Match, In Bereitschaft, Egoistisch, Altruismus, Im selben Boot, Selbstaufopferung, Aufstieg und Fall, Göttliche Berührung, Arkanes Licht

Verzauberung

  • Hinzufügen eines Unter-Affixes: Pal-Kritische Treffer-Schaden
  • Hinzufügen eines Set-Effekts: Globaler Pal-Schaden

Erwecktes Siegel

  • Das 6. Erweckte Siegel ist nun auswählbar. Du kannst eines aus Pal-Siegel, Fertigkeits-Siegel und Grundangriff-Siegel auswählen, das in Kraft tritt (Siegel-Stufe geteilt)
  • Optimierte Beschreibung des Grundangriff-Siegels: Die Effekte umfassen Grundangriffsschaden, Kombo-Schaden und Gegenangriffsschaden, wie die ursprünglichen Effekte

Seele

  • Wächterstern: 20% → 10% Pal-Kritische Trefferchance
  • Zusätzliches Seelenfusion-Affix: Pal-Kritische Trefferchance → Pal-Kritische Treffer-Schaden

Reittier

  • Der Effekt von 1-Stern Blauem Ochsen: +10% Pal-Schaden → +25% Pal-Kritische Treffer-Schaden
  • Optimierte Beschreibung der Grundangriffsschaden-Reittier-Verstärkung: Die tatsächlichen Effekte erhöhen Grundangriffsschaden, Kombo-Schaden und Gegenangriffsschaden

Ausrüstung

  • Hinzufügen von zufälligen erweiterten Attributen zur Ausrüstung: Pal-Kombo, Pal-Kritisch
  • Erhöhte Chance, Supreme-, Aurous- und Eternal-Ausrüstung aus magischen Lampen zu ziehen

Sonstiges

  • Der Grundangriffsschaden von Heroischer Abstieg wird nun von den Charakter-Fertigkeits-Schaden-Attributen beeinflusst
  • Hinzufügen von Geisterkanaliser und verwandten Skin-Inhalten

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